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互动类视觉小说《Florence》于2020年2月14日登陆Switch平台,佛罗伦萨5.99美元。
《Florence》描述了一个关于“爱与生活”的互动故事,由Ken Wong成立的新工作室Mountains负责开发。
《Florence》是一本互动故事书,出自《纪念碑谷》首席设计师之手,讲述一个女孩的初恋故事。
Florence Yeoh感觉有点…困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于Slice of Life漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事。
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本作是一款拥有漫画风格的互动剧情类作品,讲述了一位少女的懵懂初恋,其设计初衷是通过游戏探索什么是坠入爱河,什么叫思念。据设计师称这款游戏的灵感来自于电影《和莎莫的500天》以及一些其他小说
《Florence》描述了女主角Florence Yeoh与男主角Krish从相恋到分手的过程,游戏以手绘漫画的形式展开。游戏在玩法上属于互动式展开,玩家可以扮演故事里的角色。
游戏支持的语言包括:中文, 俄文, 德语, 意大利语, 日语, 法语, 波兰文, 英语, 葡萄牙文, 西班牙语, 韩语
Florence的故事是线性的,不存在选择与剧情分支,但是这丝毫不影响玩家与游戏之间的交流。游戏叙事的高自由度并非绝对是好的,线性的剧情体验同样可以令人印象深刻,去年的《艾迪芬奇的记忆》证明过这一点,如今的《Florence》同样是个不错的例子。